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オススメ防具下位 上位 (HR4) 上位 (HR5) オススメ防具 基本的にはお守りを使わない一式を紹介しますがコメント等で、 「このお守り使えば~できる」等の付け足しはあるかもしれないです。 下位 ボーン一式 村★2から店で販売され、素材が必要ないので入門用としてはオススメできます。 全部で空きスロ5あるので、装飾品を5つ使ってスキルを1つ追加することも可能。 始めは、研磨珠で発動する砥石使用高速化や、観察珠で発動する捕獲の見極めがオススメ。 尚、武器スロ1あれば、採取珠をつけて、採取+2にすることも可能。 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [40→135]/空きスロ [5]/武器スロ[0] 頭装備:ボーンヘルム [1] 胴装備:ボーンメイル [1] 腕装備:ボーンアーム [1] 腰装備:ボーンフォールド [1] 足装備:ボーングリーヴ [1] お守り:なし [0] 装飾品:なし 耐性値:火[10] 水[0] 氷[-10] 雷[-5] 龍[0] 計[-5] KO術・笛吹き名人・採取+1 ペッコ一式 村★3から村長クエストで受注できるクルペッコの素材で作れる一式。 笛吹き名人の他に体力回復量UPがあるので、生存率やアイテム節約の点でとても有効である。 千里珠を2つつければ探知が発動し、お守りで何でもいいからスロ1あれば、 千里珠5個で自動マーキングが発動する。(武器スロ1でも同等に可能) ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [60→155]/空きスロ [2]/武器スロ[0] 頭装備:ペッコヘルム [1] 胴装備:ペッコメイル [0] 腕装備:ペッコアーム [1] 腰装備:ペッココイル [1] 足装備:ペッコグリーヴ [1] お守り:なし [0] 装飾品:なし 耐性値:火[10] 水[-10] 氷[-20] 雷[-5] 龍[10] 計[-15] 笛吹き名人・広域化+1・探知・体力回復量UP 笛吹き名人・回避性能+2 村★4からお守り・武器スロを使わずにこの2つのスキルを発動させることができる。 沢山あるパターンの内の3つを掲載する。 +Open Here 沢山あるパターンのその内の1つ、防御力が一番高いパターンです。 ラングロトラの防具がメインで、他ウルクスス、クルペッコの素材が必要。 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [74→169]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ラングロヘルム [1] 胴装備:ウルクメイル [1] 腕装備:ラングロアーム [0] 腰装備:ラングロフォールド [1] 足装備:ペッコグリーヴ [1] お守り:なし [0] 装飾品:回避珠【1】、鼓笛珠【1】×3 耐性値:火[4] 水[-12] 氷[-8] 雷[-6] 龍[9] 計[-13] 沢山あるパターンの内の1つ、属性耐性値がさほど低くないパターンです。 属性耐性値が龍耐性+8、それ以外は最低-3までと汎用性が高いです。 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [51→141]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ラングロキャップ [1] 胴装備:ウルクメイル [1] 腕装備:ユクモノコテ [1] 腰装備:ラングロフォールド [1] 足装備:アシラグリーヴ [胴系統複製] お守り:なし [0] 装飾品:鼓笛珠【1】(胴)、鼓笛珠【1】×3 耐性値:火[-1] 水[-3] 氷[-3] 雷[-1] 龍[8] 計[0] 沢山あるパターンの内の1つ、ラングロトラ素材を最も抑えたパターンです。 ラングロトラの素材を頭にしか回さないので、苦手な方には良いかもしれない。 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [62→151]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ラングロキャップ [1] 胴装備:ウルクメイル [1] 腕装備:ヴァイクアーム [2] 腰装備:ウルクフォールド [1] 足装備:アシラグリーヴ [胴系統複製] お守り:なし [0] 装飾品:鼓笛珠【1】(胴)、回避珠【1】、鼓笛珠【1】×3 耐性値:火[-7] 水[6] 氷[-1] 雷[-7] 龍[7] 計[-2] 上位 (HR4) 砥石使用高速化・笛吹き名人・回避性能+1・罠師 マギュルがベースなので、素材が結構必要となるが作ればある程度楽にクエストをこなせる。 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [149→296]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:マギュルSブルーメ [2] 胴装備:ルドロスUメイル [3] 腕装備:マギュルSラーマ [2] 腰装備:ユクモノオビ・天 [2] 足装備:マギュルSライース [2] お守り:なし [0] 装飾品:研磨珠【1】×4、罠師珠【1】×2、鼓笛珠【1】×5 耐性値:火[-14] 水[6] 氷[8] 雷[1] 龍[1] 計[2] 攻撃力UP【小】・弱点特攻・笛吹き名人・火属性攻撃強化+1 火力に特化し、火が弱点なモンスターの場合、更に期待度アップな一式。 弱点特攻の効果が及ぶ部位に攻撃しなければならないので、ある程度玄人向け。 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [137→248]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:レウスキャップ [1] 胴装備:レウスメイル [1] 腕装備:ボロスSアーム [2] 腰装備:ボロスSフォールド [2] 足装備:レウスグリーヴ [1] お守り:なし [0] 装飾品:痛撃珠【1】×2、鼓笛珠【1】×5 耐性値:火[8] 水[-2] 氷[-8] 雷[-1] 龍[-10] 計[-13] 上位 (HR5) 攻撃力UP【中】・弱点特攻・笛吹き名人 火力に特化にした一式だが、レウスベースなので、レウス素材が大量に必要。 お守り次第では、いくつかの研磨珠で砥石使用高速化が発動する。 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [196→331]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:レウスキャップ [1] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:ジャギィSアーム [2] 腰装備:レウスSフォールド [2] 足装備:レウスSグリーヴ [1] お守り:なし [0] 装飾品:痛撃珠【1】、攻撃珠【2】、鼓笛珠【1】×5 耐性値:火[6] 水[-5] 氷[-5] 雷[-9] 龍[-13] 計[-26] 攻撃力UP【大】・笛吹き名人・回避性能+1 回避しつつ、攻撃力UP【大】で火力を上げ、じわじわ傷めつける一式。 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [181→326]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:ベリオSメイル [2] 腕装備:ジャギィSアーム [2] 腰装備:ボロスSフォールド [2] 足装備:ウルクSグリーヴ [1] お守り:なし [0] 装飾品:攻撃珠【2】×2、鼓笛珠【1】×5 耐性値:火[-10] 水[0] 氷[3] 雷[-6] 龍[4] 計[-9] 状態異常攻撃+2・笛吹き名人・ランナー・砥石使用高速化 状態異常笛用のオススメ一式。 ルドロスがベースで、胴にナルガ、腰にスティールが組み合わさる。 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [195→334]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ルドロスUキャップ [1] 胴装備:ナルガUメイル [3] 腕装備:ルドロスUアーム [1] 腰装備:スティールSコイル [2] 足装備:ルドロスUグリーヴ [1] お守り:なし [0] 装飾品:研磨珠【1】×3、鼓笛珠【1】×5 耐性値:火[-11] 水[9] 氷[3] 雷[-11] 龍[3] 計[-7]
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概要 上位笛 おまけ:色数別旋律表 注意事項 単色 二色 概要 MHP3の狩猟笛における、旋律と属性の相互関係の一覧表。笛名の前の数字はレア度。 属性と旋律が同じ笛が複数ある場合、基本的に派生関係にあるので、一番レア度の高い笛を選択して問題ない。 音色2(真ん中の音符)と音色3(右端の音符)が逆の笛でも、色の順番が同じならば同じ旋律を吹くことができる。 ただし操作(音色2=○、音色3=△○同時押し)が若干変わるので、ここでは分けて記述してある。 上位笛 第1音(左端の音符)が紫の狩猟笛 \属性 (無) 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 ♪ ♪ ♪ 紫赤青 4 ブラスゲニア改6 ギガスゲニア ♪ ♪ ♪ 紫青赤 4 真ユクモノ笛改6 ユクモ雅笛【千鳥】 ♪ ♪ ♪ 紫赤緑 5 土砂笙【厳ノ音】 ♪ ♪ ♪ 紫緑赤 6 ギガブリッツワークス ♪ ♪ ♪ 紫赤空 4 ストライプドラゴング6 轟鼓【虎鐘】4 凄く風化した狩猟笛4 風化した狩猟笛 ♪ ♪ ♪ 紫空赤 4 ヘビィバグパイプ改5 フォルティッシモ 4 カゲノヒツギ6 ヤミノヒツギ ♪ ♪ ♪ 紫赤黄 4 ドラグマ【参式】 5 アイスキュリン 4 セロヴィドスベルデ ♪ ♪ ♪ 紫青緑 5 ドヴォンヴァ 5 ロア=ルドラ ♪ ♪ ♪ 紫緑青 5 ウェルテクスシェルン ♪ ♪ ♪ 紫青空 6 夜笛【逢魔】 5 63式軍楽口風琴改6 ハプルニクス ♪ ♪ ♪ 紫空青 5 グィロスト改 6 グィロティスカ ♪ ♪ ♪ 紫青黄 6 クイーンリコーダー 7 ゴルトリコーダー ♪ ♪ ♪ 紫黄青 4 ハードボーンホルン5 ハードボーンホルン改6 ヘビィボーンホルン ♪ ♪ ♪ 紫緑空 5 カーサスドラゴング 5 マギアチャーム=ベル ♪ ♪ ♪ 紫空緑 5 トロペクルーパー 5 ブラッドコフィン ♪ ♪ ♪ 紫緑黄 4 セロヴィウノブラン ♪ ♪ ♪ 紫空黄 4 アグナディオン改6 フレイムエリオーネ ♪ ♪ ♪ 紫黄空 4 セロヴィウノジョーヌ ♪ ♪ ♪ 紫赤橙 6 王牙琴【鳴雷】 6 アイスエイジ 6 アヴニルオルゲール ♪ ♪ ♪ 紫青橙 7 覇笛ハウカムトルム 6 ドズルヴォンヴァ ♪ ♪ ♪ 紫黄橙 7 凶琴【秋嵐】 7 崩笛イコカムルバス ♪ ♪ ♪ 紫緑橙 6 吼鼓【鬼咬】 ♪ ♪ ♪ 紫空橙 6 ブラッドスクリーム おまけ:色数別旋律表 注意事項 重ねがけで数値が上がるタイプの効果は、基本的に上書き効果です。例えば「初回+10%、重ねがけ+15%」の旋律の場合、重ねがけによる最終的な効果値は+15%になります(10+15=25%ではありません)。 予防系の効果は、状態異常になっているときに演奏しても、その状態異常を解除しません。例えば毒状態のときに「全状態状態異常無効」を演奏しても、現在の毒状態は継続します。もちろん解毒すれば、効果時間の間は毒状態になりません。 単色 旋律 演奏初回 演奏重ね 効果時間(通常) 効果時間(笛吹き名人) その他 初回 重ね 初回 重ね ♪♪ 白白 自分強化 自分の移動速度強化 攻撃がはじかれなくなった 180 +90 240 +120 ♪♪ 紫紫 自分強化 自分の移動速度強化 攻撃がはじかれなくなった 180 +90 240 +120 ♪♪♪ 空空空 耐雪&耐泥 耐雪&耐泥 雪だるま状態、泥だるま状態を予防 耐雪&耐泥 雪だるま状態、泥だるま状態を予防 180 +90 240 +120 ♪♪♪ 黄黄黄 高周波 高周波発生 高周波発生 - - - - 二色 旋律 演奏初回 演奏重ね 効果時間(通常) 効果時間(笛吹き名人) その他 初回 重ね 初回 重ね ♪ ♪ ♪ 白緑白 体力回復【小】 体力回復【微 or 小】 (体力10 or 15回復) 体力回復【微 or 小】 (体力10 or 15回復) - - - - ♪ ♪ ♪ 紫緑紫 体力回復【小】 体力回復【微 or 小】 (体力10 or 15回復) 体力回復【微 or 小】 (体力10 or 15回復) - - - - ♪ ♪ ♪ 緑緑黄 回復速度【小】 回復速度【小】 回復速度【小】 120 +120 150 +150 ♪ ♪ ♪ 白赤赤 攻撃力強化【小】 攻撃力強化【小】 (攻撃力+10%) さらに攻撃力強化 (攻撃力+15%) 120 +90 150 +120 ♪ ♪ ♪ ♪ 黄空黄空 属性攻撃力強化 属性攻撃力強化 (属性攻撃力+15%) さらに属性攻撃力強化 (属性攻撃力+20%) 90 +60 120 +90 ♪ ♪ ♪ 白青青 防御力強化【小】 防御力強化【小】 (防御力+10%) さらに防御力強化 (防御力+15%) 120 +90 150 +120 ♪ ♪ ♪ ♪ 紫青青紫 防御力強化【大】 防御力強化【大】 (防御力+15%) さらに防御力強化 (防御力+20%) 90 +60 120 +90 ♪ ♪ ♪ 赤赤空 暑さ無効 暑さ無効 暑さ無効 240 +240 300 +300 ♪ ♪ ♪ 空赤空 寒さ無効 寒さ無効 寒さ無効 240 +240 300 +300 ♪ ♪ ♪ 青青赤 風圧無効 風圧を無効 風圧を完全無効 180 +120 240 +180 ♪ ♪ ♪ 青青緑 風圧無効 風圧を無効 風圧を完全無効 180 +120 240 +180 ♪ ♪ ♪ 青青空 風圧無効 風圧を無効 風圧を完全無効 180 +120 240 +180 ♪ ♪ ♪ 青青橙 風圧完全無効 風圧を完全無効 風圧を完全無効 180 +180 240 +240 ♪ ♪ ♪ 空空黄 耐震 耐震 耐震 180 +180 240 +240 ♪ ♪ ♪ ♪ 橙黄黄橙 属性やられ無効 属性やられ無効 属性やられ無効 120 +120 150 +150 ♪ ♪ ♪ 橙赤橙 全旋律効果延長 全旋律効果延長 全旋律効果延長 30 +30 40 +40
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大型モンスター 鳥竜種 クルペッコ クルペッコ亜種 牙獣種 アオアシラ ウルクスス ラングロトラ 獣竜種 ボルボロス ボルボロス亜種 ウラガンキン ウラガンキン亜種 ドボルベルク イビルジョー 海竜種 ロアルドロス ロアルドロス亜種 ハプルボッカ アグナコトル アグナコトル亜種 飛竜種 リオレイア リオレイア希少種 リオレウス リオレウス希少種 ギギネブラ ギギネブラ亜種 ベリオロス ベリオロス亜種 ナルガクルガ ナルガクルガ亜種 ディアブロス ディアブロス亜種 ティガレックス ティガレックス亜種 アカムトルム ウカムルバス 牙竜種 ジンオウガ 古竜種 ジエン・モーラン アマツマガツチ アルバトリオン
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2月のお題と最速タイム 日付 クエスト名 討伐対象 武器 タイム 備考 2/29 亜種達の楽園 ナルガクルガ亜種ウラガンキン亜種ベリオロス亜種アグナコトル亜種ディアブロス亜種 ランス 20 48"33 なし 2/28 ビリビリするらしいです ギギネブラ亜種 ライトボウガン 03 27"60 なし 2/27 月下の夜会 リオレイア希少種リオレウス希少種 ライトボウガン 04 52"16 なし 2/26 緊迫した渓流の中で ドスジャギィ2頭リオレイアジンオウガ - -- --"-- 参加者なし 2/25 月下の渓流に、双雷は轟く ジンオウガ2頭 ヘビィボウガン 05 09"30 なし 2/24 終焉を喰らう者 イビルジョーナルガクルガティガレックス ヘビィボウガン 06 31"83 なし 2/23 最強と最恐! イビルジョーティガレックス亜種 ヘビィボウガン 05 18"53 なし 2/22 闇の中に影ふたつ ナルガクルガナルガクルガ亜種 ヘビィボウガン 08 05"00 なし 2/21 落石注意!? ラングロトラ スラッシュアックス 01 50"93 なし 2/20 恐暴の宴 イビルジョー2頭 ヘビィボウガン 04 39"63 なし 2/19 黒虎咆哮 ティガレックス亜種 スラッシュアックス 04 48"76 なし 2/18 舞うは嵐、奏でるは災禍の嵐 アマツマガツチ 狩猟笛 05 26"76 動画あり 2/17 凍土に轟く咆哮 ティガレックス ライトボウガン 03 34"36 なし 2/16 狩人の矜持 リオレウスティガレックスナルガクルガジンオウガ ヘビィボウガン 04 54"90 なし 2/15 砂原戦線、轟きあり! ティガレックスティガレックス亜種 ハンマー 04 50"56 なし 2/14 空の王者リオレウス! リオレウス ハンマー 01 57"90 なし 2/13 白銀の火輪 リオレウス希少種 ヘビィボウガン 04 28"76 なし 2/12 動くこと、山の如し ドボルベルク ライトボウガン 06 48"76 なし 2/11 縄張りに侵入するべからず ジンオウガ 弓 05 46"26 なし 2/10 砂原の角竜を狩れ! ディアブロス ハンマー 05 55"33 なし 2/9 煌黒龍アルバトリオン アルバトリオン - -- --"-- 参加者なし 2/8 疾風に緑迅を知る ナルガクルガ亜種 ヘビィボウガン 01 40"53 なし 2/7 リオレイア、現る リオレイア スラッシュアックス 01 31"53 なし 2/6 月下の渓流に、双雷は轟く ジンオウガ2頭 ハンマー 04 58"73 なし 2/5 終焉を喰らう者 イビルジョーナルガクルガティガレックス ヘビィボウガン 08 16"83 なし 2/4 ファミ通・大角と巨鎚、再び!! ディアブロス亜種ウラガンキン亜種 ハンマー 04 59"00 なし 2/3 砂塵の牙、地殻の角 ベリオロス亜種ディアブロス亜種 ハンマー 04 57"86 なし 2/2 狩猟戦線からの招待 ディアブロス2頭 大剣 07 36"43 なし 2/1 煌黒龍アルバトリオン アルバトリオン - -- --"-- 参加者なし 1月のお題と最速タイム 日付 クエスト名 討伐対象 武器 タイム 備考 1/31 暴君の時代 ディアブロスディアブロス亜種 大剣 09 11"06 なし 1/30 黒き怒りは夜陰を照らす ディアブロス亜種 片手剣 06 36"90 なし 1/29 獄炎に座す、覇たる者 アカムトルム 弓 09 31"23 なし 1/28 砂原の角竜を狩れ! ディアブロス ライトボウガン 05 17"93 なし 1/27 氷牙竜ベリオロス ベリオロス - -- --"-- 参加者なし 1/26 暗夜のナルガクルガ ナルガクルガ 大剣 07 37"83 なし 1/25 終焉を喰らう者 イビルジョーナルガクルガティガレックス ヘビィボウガン 22 51"50 なし 1/24 砂原で発生、風牙竜巻 ベリオロス亜種 ライトボウガン 03 22"60 なし 1/23 疾風に緑迅を知る ナルガクルガ亜種 ハンマー 02 47"60 なし 1/22 YAIBA・風神と雷神 ベリオロス亜種ジンオウガ 弓 16 08"13 なし 1/21 恐暴の宴 イビルジョー2頭 ヘビィボウガン 04 57"76 なし 1/20 獄炎に座す、覇たる者 アカムトルム ヘビィボウガン 04 40"96 なし 1/19 猛竜繚乱 リオレイアロアルドロス亜種ナルガクルガ亜種ジンオウガリオレウス ヘビィボウガン 09 26"26 なし 1/18 四面楚歌 ディアブロス亜種アグナコトル亜種ティガレックス亜種ジンオウガ 大剣 17 17"60 なし 1/17 狩人の矜持 リオレウスティガレックスナルガクルガジンオウガ ハンマー 06 57"70 なし 1/16 アオアシラが大変です×2 アオアシラ2頭 ライトボウガン 02 39"36 なし 1/15 終焉を喰らう者 イビルジョーナルガクルガティガレックス ハンマー 11 57"53 なし 1/14 舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ アマツマガツチ ハンマー 03 40"76 なし 1/13 黒き怒りは夜陰を照らす ディアブロス亜種 弓 04 32"30 なし 1/12 黒虎咆哮 ティガレックス亜種 大剣 03 49"53 なし 1/11 貪食の恐王 イビルジョー ランス 04 23"20 なし 1/10 亜種達の箱庭 ナルガクルガ亜種ウラガンキン亜種 狩猟笛 05 45"13 なし 1/9 強襲する孤島の水流! ロアルドロス ヘビィボウガン 02 54"30 なし 1/8 亜種達の楽園 ナルガクルガ亜種ウラガンキン亜種ベリオロス亜種アグナコトル亜種ディアブロス亜種 大剣 18 59"43 なし 1/7 終焉を喰らう者 イビルジョーナルガクルガティガレックス 大剣 16 10"36 なし 1/6 四面楚歌 ディアブロス亜種アグナコトル亜種ティガレックス亜種ジンオウガ スラッシュアックス 17 09"16 なし 1/5 縄張りに進入するべからず ジンオウガ ハンマー 04 57"80 なし 1/4 神への挑戦 アルバトリオン - -- --"-- 参加者なし 1/3 砂原の角竜を狩れ! ディアブロス ヘビィボウガン 07 33"63 なし 1/2 月下の渓流に、双雷は轟く ジンオウガ2頭 狩猟笛 06 37"30 なし 1/1 最強への証明 ナルガクルガティガレックスリオレイア希少種リオレウス希少種ジンオウガ 大剣 26 14"70 なし
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3月のお題と最速タイム 日付 クエスト名 討伐対象 武器 タイム 備考 3/31 黄金の月輪 リオレイア希少種 ライトボウガン 03 58"56 なし 3/30 大砂漠の宴 ジエン・モーラン ヘビィボウガン 06 00"63 なし 3/29 牙獣の行水 アオアシラ ヘビィボウガン 01 00"16 なし 3/28 四面楚歌 ディアブロス亜種アグナコトル亜種ティガレックス亜種ジンオウガ ハンマー 10 05"90 なし 3/27 砂原で発生、風牙竜巻 ベリオロス亜種 弓 01 50"43 なし 3/26 青と白の挽歌 ドスバギィウルクスス ハンマー 02 53"10 なし 3/25 黒虎咆哮 ティガレックス亜種 大剣 03 22"96 なし 3/24 土砂竜ボルボロス! ボルボロス ハンマー 02 30"76 なし 3/23 月下の渓流に、双雷は轟く ジンオウガ2頭 弓 04 07"00 なし 3/22 狩人舞踏曲 ギギネブラティガレックスドボルベルク ハンマー 10 28"63 なし 3/21 トリックスターを追え! クルペッコ ヘビィボウガン 03 32"83 なし 3/20 白銀の火輪 リオレウス希少種 ライトボウガン 03 32"83 なし 3/19 黒き怒りは夜陰を照らす ディアブロス亜種 ハンマー 04 14"43 なし 3/18 決戦の火山 ウラガンキンイビルジョー ライトボウガン 05 27"90 なし 3/17 火の海に棲む竜! アグナコトル ライトボウガン 02 14"03 なし 3/16 動くこと、山の如し! ドボルベルク ハンマー 06 07"96 なし 3/15 暗闇にうごめく猛毒! ギギネブラ ガンランス 04 31"26 なし 3/14 煌黒龍アルバトリオン アルバトリオン 弓 04 08"70 なし 3/13 リオレイア、現る リオレイア 大剣 02 28"26 なし 3/12 落石注意!? ラングロトラ スラッシュアックス 02 29"76 なし 3/11 疾風に緑迅を知る ナルガクルガ亜種 弓 02 32"06 なし 3/10 極天より来たる、崩せし神 ウカムルパス 弓 04 28"43 なし 3/9 渓流の隠密部隊 ナルガクルガ3頭 弓 08 51"70 なし 3/8 水没林に咲く クルペッコ亜種 片手剣 03 44"03 なし 3/7 貪食の恐王 イビルジョー 弓 03 34"30 なし 3/6 その水、猛毒につき ロアルドロス亜種 弓 01 54"26 なし 3/5 縄張りに進入するべからず ジンオウガ 弓 03 17"10 なし 3/4 最強と最恐! ティガレックス亜種イビルジョー 弓 07 13"06 なし 3/3 空の王者リオレウス! リオレウス 片手剣 02 41"50 なし 3/2 選ばれし者とは ロアルドロス亜種ギギネブラ亜種アグナコトル亜種ボルボロス亜種 ハンマー 09 09"70 なし 3/1 亜種達の箱庭 ナルガクルガ亜種ウラガンキン亜種 ハンマー 04 48"26 なし 2月のお題と最速タイム 日付 クエスト名 討伐対象 武器 タイム 備考 2/28 舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ アマツマガツチ ハンマー 03 23"36 動画あり 2/27 火砕の轍 ウラガンキンウラガンキン亜種 ライトボウガン 02 57"50 なし 2/26 砂塵の牙、地殻の角 ベリオロス亜種ディアブロス亜種 弓 06 05"66 なし 2/25 謳う!渓流のクルペッコ! クルペッコ2頭以上 弓 05 03"20 なし 2/24 青と白の挽歌 ドスバギィウルクスス ハンマー 03 18"13 なし 2/23 凍土に轟く咆哮 ティガレックス ハンマー 03 37"00 なし 2/22 獄炎に座す、覇たる者 アカムトルム ライトボウガン 03 42"30 なし 2/21 ビリビリするらしいです ギギネブラ亜種 ヘビィボウガン 03 52"53 なし 2/20 雪原のスノーダンパー ボルボロス亜種 ハンマー 03 30"93 なし 2/19 月下の夜会 リオレイア希少種リオレウス希少種 片手剣 05 22"30 なし 2/18 氷牙竜ベリオロス! ベリオロス 弓 01 49"26 なし 2/17 氷の楔 アグナコトル亜種 ライトボウガン 02 51"43 なし 2/16 砂上のテーブルマナー ハプルボッカ 片手剣 04 06"80 なし 2/15 増援要求 ナルガクルガドボルベルク 08 29"56 なし 2/14 暗中・迅速・太刀打ちの影 ナルガクルガ亜種 弓 03 00"20 なし 2/13 砂原の角竜を狩れ! ディアブロス 大剣 03 44"06 なし 2/12 縄張りに進入するべからず ジンオウガ 弓 05 07"?? なし 2/11 煌黒龍アルバトリオン アルバトリオン 弓 05 53"90 なし 2/10 その突進は伊達じゃない ドスファンゴ2頭 狩猟笛 02 18"?? 狩猟笛限定 2/9 ビリビリするらしいです ギギネブラ亜種 大剣 07 02"36 なし 2/8 黒き殺意の弄流 ナルガクルガ3頭 大剣 07 38"?? 下位クエスト 2/7 紫水の毒 ロアルドロス亜種 弓 03 49"?? なし 2/6 氷牙竜ベリオロス ベリオロス ヘビィボウガン 06 04"?? なし 2/5 黒虎咆哮 ティガレックス亜種 ヘビィボウガン 10 12"20 なし 2/4 煌黒龍アルバトリオン アルバトリオン ? 06 09"?? なし 2/3 暗夜のナルガクルガ ナルガクルガ ヘビィボウガン 06 09"96 なし 2/2 - - - -- --"-- - 2/1 - - - -- --"-- -
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称号名 コメント 詳細 (なし) 最初から所持 ギルドカードへの表示なし 初心者 経験者 熟練者(自称) 名も無き かけだし お手伝いさん 勇者様 ハンター 一年生 新人 期待 猟団 旦那様 お嬢様 募集中 騎士団 マン ガール オレ ミー ユクモ 村長から依頼された★1のクエストを全てクリアした 仲間 村長から依頼された★2のクエストを全てクリアした 護り手 村長から依頼された★3のクエストを全てクリアした 狩人 村長から依頼された★4のクエストを全てクリアした 導き手 村長から依頼された★5のクエストを全てクリアした マスター 村長から依頼された★6のクエストを全てクリアした ギルド 集会浴場の★1のクエストを全てクリアした ナイト 集会浴場の★2のクエストを全てクリアした 切り札 集会浴場の★3のクエストを全てクリアした エース 集会浴場の★4のクエストを全てクリアした ジェネラル 集会浴場の★5のクエストを全てクリアした インペリアル 集会浴場の★6のクエストを全てクリアした 最終兵器 集会浴場の★7のクエストを全てクリアした 極み 集会浴場の★8のクエストを全てクリアした イクシード 村長からの依頼と集会浴場のクエストを全てクリアした 浴場 温泉クエストを全てクリアした ドリンク ドリンククエストを全てクリアした パーフェクト 勲章を全て獲得した やりこみ プレイ時間が「100時間」を超えた 大富豪 所持金が「200000z」を超えた セレブ 所持金が「999999z」を超えた 賢者 調合リストを全て埋めた 本 全ての本を手に入れた おしゃれ SU系防具の色変更ができるようになった SU系防具作成 モデル レインボーカラーに変更ができるようになった 村長★6「終焉を喰らう者」クリア コーディネート SU系防具のRGB変更ができるようになった 集会★8の「舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ」クリア お得意様 数多くの特殊な武具生産を行った 勲章「竜職人のトンカチ」獲得 あたり ドリンクを10回飲んだ はずれ ドリンクを20回飲んだ フィーバー ドリンクを30回飲んだ 温泉 温泉に10回入った たまご 温泉に20回入った まんじゅう 温泉に30回入った タル配便 タル配便で10回送った メッセンジャー タル配便で20回送った 転がし タル配便で30回送った プーギー プーギーを10回撫でた ハートが出た場合のみカウント出たハートの数は関係なし 散歩 プーギーを20回撫でた ロデオ プーギーを30回撫でた 大好き プーギーを40回撫でた 野良 オトモがクエストに10回出撃した オトモ オトモがクエストに20回出撃した 戦友 オトモがクエストに30回出撃した ニャ オトモがクエストに40回出撃した マスコット 村で手に入るプーギーの服を全種類集めた 連動特典のマフモフウォーマーは対象外 ヒトメボレ オトモのなつき度合計15以上 ラブ オトモのなつき度合計30以上 愛 オトモのなつき度合計45以上 嫁 オトモのなつき度合計60以上 デレデレ オトモスキルを全種類解放したオトモアイルーがいる 自分で最後のスキルを開放する(?) フレンドリィ 農場にいるオトモに100回話しかけた クエスト1回につき同じオトモでは2回以上はカウントされない。 ドキドキ 配信で受け取ったギルドカード10枚以上 登録せず即削除でもカウントされる集会浴場で渡すものでは不可PS3版でプレイした場合無条件で獲得 ワクワク 配信で受け取ったギルドカード20枚以上 さすらい 配信で受け取ったギルドカード30枚以上 ふらっと 配信で受け取ったギルドカード40枚以上 里親 オトモを10回受信した PS3版でプレイした場合無条件で獲得 ブリーダー オトモを10回配信した ジャギィ 20頭ドスジャギィを狩猟した 統率 30頭ドスジャギィを狩猟した 首領 40頭ドスジャギィを狩猟した 群雲 50頭ドスジャギィを狩猟した バギィ 20頭ドスバギィを狩猟した 自由 30頭ドスバギィを狩猟した 略奪 40頭ドスバギィを狩猟した 夢現 50頭ドスバギィを狩猟した フロギィ 20頭ドスフロギィを狩猟した 狡猾 30頭ドスフロギィを狩猟した ベノム 40頭ドスフロギィを狩猟した 瘴気 50頭ドスフロギィを狩猟した アオアシラ 20頭アオアシラを狩猟した 山 30頭アオアシラを狩猟した ブルー 40頭アオアシラを狩猟した 横綱 50頭アオアシラを狩猟した ウルクスス 20頭ウルクススを狩猟した ホワイト 30頭ウルクススを狩猟した ツルツル 40頭ウルクススを狩猟した 白兎 50頭ウルクススを狩猟した ラングロトラ 20頭ラングロトラを狩猟した 挑発 30頭ラングロトラを狩猟した レッド 40頭ラングロトラを狩猟した 弾丸 50頭ラングロトラを狩猟した ファンゴ 20頭ドスファンゴを狩猟した 獣 30頭ドスファンゴを狩猟した ファング 40頭ドスファンゴを狩猟した 猪突 50頭ドスファンゴを狩猟した リオレイア 20頭リオレイアを狩猟した 大地 30頭リオレイアを狩猟した プリンセス 40頭リオレイアを狩猟した 竜姫 50頭リオレイアを狩猟した レイア 20頭リオレイア希少種を狩猟した ゴールド 30頭リオレイア希少種を狩猟した ルナ 40頭リオレイア希少種を狩猟した 乙女 50頭リオレイア希少種を狩猟した リオレウス 20頭リオレウスを狩猟した 大空 30頭リオレウスを狩猟した プリンス 40頭リオレウスを狩猟した 王者 50頭リオレウスを狩猟した レウス 20頭リオレウス希少種を狩猟した シルバー 30頭リオレウス希少種を狩猟した ソル 40頭リオレウス希少種を狩猟した 飛竜 50頭リオレウス希少種を狩猟した クルペッコ 20頭クルペッコを狩猟した 七色 30頭クルペッコを狩猟した レインボー 40頭クルペッコを狩猟した 派手 50頭クルペッコを狩猟した ダンス 20頭クルペッコ亜種を狩猟した サンダー 30頭クルペッコ亜種を狩猟した フラッシュ 40頭クルペッコ亜種を狩猟した 閃光 50頭クルペッコ亜種を狩猟した ギギネブラ 20頭ギギネブラを狩猟した 闇 30頭ギギネブラを狩猟した ヴァンパイア 40頭ギギネブラを狩猟した 死神 50頭ギギネブラを狩猟した 恐怖 20頭ギギネブラ亜種を狩猟した 紅 30頭ギギネブラ亜種を狩猟した ビリビリ 40頭ギギネブラ亜種を狩猟した 雷電 50頭ギギネブラ亜種を狩猟した ベリオロス 20頭ベリオロスを狩猟した 白 30頭ベリオロスを狩猟した スピード 40頭ベリオロスを狩猟した 零度 50頭ベリオロスを狩猟した サーベル 20頭ベリオロス亜種を狩猟した 砂塵 30頭ベリオロス亜種を狩猟した ツイスター 40頭ベリオロス亜種を狩猟した 騎士 50頭ベリオロス亜種を狩猟した ディアブロス 20頭ディアブロスを狩猟した 乱れ 30頭ディアブロスを狩猟した デザート 40頭ディアブロスを狩猟した 双魔 50頭ディアブロスを狩猟した ブラック 20頭ディアブロス亜種を狩猟した 漆黒 30頭ディアブロス亜種を狩猟した デビル 40頭ディアブロス亜種を狩猟した 勇気 50頭ディアブロス亜種を狩猟した ボルボロス 20頭ボルボロスを狩猟した 突撃 30頭ボルボロスを狩猟した タイラント 40頭ボルボロスを狩猟した 剛力 50頭ボルボロスを狩猟した アイス 20頭ボルボロス亜種を狩猟した 氷河 30頭ボルボロス亜種を狩猟した グレイシア 40頭ボルボロス亜種を狩猟した 粉砕 50頭ボルボロス亜種を狩猟した ウラガンキン 20頭ウラガンキンを狩猟した 破壊 30頭ウラガンキンを狩猟した ローリング 40頭ウラガンキンを狩猟した 鉄槌 50頭ウラガンキンを狩猟した 鋼 20頭ウラガンキン亜種を狩猟した 自爆 30頭ウラガンキン亜種を狩猟した ボンバー 40頭ウラガンキン亜種を狩猟した 爆砕 50頭ウラガンキン亜種を狩猟した ロアルドロス 20頭ロアルドロスを狩猟した 激流 30頭ロアルドロスを狩猟した セイレーン 40頭ロアルドロスを狩猟した 水獅 50頭ロアルドロスを狩猟した パープル 20頭ロアルドロス亜種を狩猟した 毒霧 30頭ロアルドロス亜種を狩猟した ペイン 40頭ロアルドロス亜種を狩猟した 紫苑 50頭ロアルドロス亜種を狩猟した アグナコトル 20頭アグナコトルを狩猟した 火花 30頭アグナコトルを狩猟した ブルカーノ 40頭アグナコトルを狩猟した 炎獄 50頭アグナコトルを狩猟した ゼロ 20頭アグナコトル亜種を狩猟した 吹雪 30頭アグナコトル亜種を狩猟した アクア 40頭アグナコトル亜種を狩猟した 雪月花 50頭アグナコトル亜種を狩猟した ティガレックス 20頭ティガレックスを狩猟した 絶対 30頭ティガレックスを狩猟した ワイルド 40頭ティガレックスを狩猟した 轟虎 50頭ティガレックスを狩猟した レックス 20頭ティガレックス亜種を狩猟した 雄叫び 30頭ティガレックス亜種を狩猟した マッスル 40頭ティガレックス亜種を狩猟した 咆哮 50頭ティガレックス亜種を狩猟した ナルガクルガ 20頭ナルガクルガを狩猟した 夜襲 30頭ナルガクルガを狩猟した ソニック 40頭ナルガクルガを狩猟した 瞬殺 50頭ナルガクルガを狩猟した ギリー 20頭ナルガクルガ亜種を狩猟した 残影 30頭ナルガクルガ亜種を狩猟した ライバル 40頭ナルガクルガ亜種を狩猟した 夜候 50頭ナルガクルガ亜種を狩猟した ジンオウガ 20頭ジンオウガを狩猟した 変身 30頭ジンオウガを狩猟した バースト 40頭ジンオウガを狩猟した 迅雷 50頭ジンオウガを狩猟した ハプルボッカ 20頭ハプルボッカを狩猟した 大食い 30頭ハプルボッカを狩猟した バクバク 40頭ハプルボッカを狩猟した 潜伏 50頭ハプルボッカを狩猟した ドボルベルク 20頭ドボルベルクを狩猟した 大回転 30頭ドボルベルクを狩猟した グルグル 40頭ドボルベルクを狩猟した 激震 50頭ドボルベルクを狩猟した イビルジョー 20頭イビルジョーを狩猟した 悪魔 30頭イビルジョーを狩猟した デストロイ 40頭イビルジョーを狩猟した 暴君 50頭イビルジョーを狩猟した アカムトルム 10頭アカムトルムを討伐した 英雄 15頭アカムトルムを討伐した タイクーン 20頭アカムトルムを討伐した 覇王 30頭アカムトルムを討伐した ウカムルバス 10頭ウカムルバスを討伐した 砕氷 15頭ウカムルバスを討伐した ブリザード 20頭ウカムルバスを討伐した 崩壊 30頭ウカムルバスを討伐した ジエン 10体ジエン・モーランを討伐した 戦 15体ジエン・モーランを討伐した ジャガーノート 20体ジエン・モーランを討伐した 武神 30体ジエン・モーランを討伐した アルバトリオン 10体アルバトリオンを討伐した 龍 15体アルバトリオンを討伐した ハードラック 20体アルバトリオンを討伐した 終幕 30体アルバトリオンを討伐した アマツマガツチ 10体アマツマガツチを討伐した 轟天 15体アマツマガツチを討伐した エターナル 20体アマツマガツチを討伐した 破滅 30体アマツマガツチを討伐した クイーン サイズ判定の対象となるモンスターのうち全てに銀冠以上をつけた キング サイズ判定の対象となるモンスターのうち全てに金冠をつけた チキン サイズ判定の対象となるモンスターのうち全てに小冠をつけた プロフェッサー 体表の色が違うモンスターを全種類狩猟した 生け捕り 捕獲対象モンスターを全種類捕獲した 撃墜王 全ての大連続狩猟を制覇した 最強 乱入モンスター10頭を討伐した 運び屋 数多くの運搬を成功させた 1回のクエストでユクモポイントを5000以上獲得 へたれ リタイア回数 50回 こしぬけ リタイア回数100回 アングラー ハプルボッカを釣り上げた ウォー 魚を50匹釣った こげ 上手に肉を10回焼いた 農場の特注よろず焼き機ではカウントされない こんがり 上手に肉を20回焼いた レア 上手に肉を30回焼いた 上手 上手に肉を40回焼いた 焼けマスター 上手に肉を50回焼いた 秘密 秘境スタート 5回 隠し 秘境スタート 10回 渓流 渓流でのクエストを20回クリアした 砂原 砂原でのクエストを20回クリアした 水没林 水没林でのクエストを20回クリアした 孤島 孤島でのクエストを20回クリアした 凍土 凍土でのクエストを20回クリアした 火山 火山でのクエストを20回クリアした 案内人 クエストのクリア回数が100回を超えた 探究者 クエストのクリア回数が1000回を超えた 守護神 大砂漠でのクエストを20回以上クリアした アルカディア 霊峰・神域・極圏・溶岩峡谷でのクエストを合計20回以上クリアした 各20回では無く4つのクエストの合計 こだわり 1つの武器の使用回数が100回を超えた 黒帯 集団演習の演習クエストを全てクリアした(ランクB以上) 複数人でクリアしてもよい 達人 集団演習の演習クエストを全てクリアした(ランクA以上) 強者 集団演習の演習クエストでランクSを取った 教官 集団演習の演習クエストを全てクリアした(ランクS以上) ルーキー ギルドポイントを一定以上獲得した 10pts ストレンジャー ギルドポイントを一定以上獲得した 400pts ベイグラント ギルドポイントを一定以上獲得した 800pts ウォーカー ギルドポイントを一定以上獲得した 1600pts シーフ ギルドポイントを一定以上獲得した 2800pts ビースト ギルドポイントを一定以上獲得した 4400pts ファイター ギルドポイントを一定以上獲得した 6400pts ウォーリア ギルドポイントを一定以上獲得した 8800pts バーサーカー ギルドポイントを一定以上獲得した 11600pts マーシナリー ギルドポイントを一定以上獲得した 14800pts アーチャー ギルドポイントを一定以上獲得した 18400pts ベテラン ギルドポイントを一定以上獲得した 22400pts アタッカー ギルドポイントを一定以上獲得した 26800pts アイアン ギルドポイントを一定以上獲得した 31800pts ブレイカー ギルドポイントを一定以上獲得した 37400pts サムライ ギルドポイントを一定以上獲得した 43600pts スナイパー ギルドポイントを一定以上獲得した 50400pts アサシン ギルドポイントを一定以上獲得した 57900pts グランド ギルドポイントを一定以上獲得した 66100pts バスター ギルドポイントを一定以上獲得した 75000pts ストライダー ギルドポイントを一定以上獲得した 84600pts セイバー ギルドポイントを一定以上獲得した 95000pts スレイヤー ギルドポイントを一定以上獲得した 106200pts ガーディアン ギルドポイントを一定以上獲得した 118200pts ロード ギルドポイントを一定以上獲得した 131200pts ブレイヴァー ギルドポイントを一定以上獲得した 145200pts チャンピオン ギルドポイントを一定以上獲得した 160200pts ヒーロー ギルドポイントを一定以上獲得した 177200pts モンスター ギルドポイントを一定以上獲得した 197200pts レジェンド ギルドポイントを一定以上獲得した 1000000pts 三流 「畑のウネ+1」「網と桟橋+1」「採掘ポイント+1」の施設拡張 二流 「高級キノコの木」「王族の香液」「正式型ハチの巣箱」の施設拡張 一流 全ての施設拡張を行った ファーマー 施設の拡張を行った「畑のウネ+2」 フィッシャー 施設の拡張を行った「網と桟橋+2」 機械仕掛け 施設の拡張を行った「巨大魚篭」 採掘王 施設の拡張を行った「採掘ポイント+2」 ブレイク 施設の拡張を行った「採掘ポイント+3」 トロッコ 施設の拡張を行った「採掘トロッコ」 虫捕大名 施設の拡張を行った「稀代の香液」 ムシ 施設の拡張を行った「虫寄せの上香液」 ウイング 施設の拡張を行った「虫の木用シーソー」 キノコ 施設の拡張を行った「最高級キノコの木」 ハニー 施設の拡張を行った「改良型ハチの巣箱」 探検隊 施設の拡張を行った「モンニャン荷車」 旅人 モンニャン隊を1匹のみで出発して4回、完璧報告だった 報告時の顔アイコンがウィンクしていれば完璧旅人は同じオトモで4回出発しても取得可 フリーダム モンニャン隊の完璧報告20回 ドリーム モンニャン隊の完璧報告50回 ソード 入手が困難な片手剣を数多く所持している それぞれの武器種で上から順に最終派生3個・5個・10個(重複可)ダウンロードクエスト素材を必要とするものは含まない最終的に10個所持していなければならない点に注意 剣 入手が困難な片手剣を数多く所持している 遊撃 入手が困難な片手剣を数多く所持している ブレイド 入手が困難な大剣を数多く所持している 大剣 入手が困難な大剣を数多く所持している 両断 入手が困難な大剣を数多く所持している ランス 入手が困難なランスを数多く所持している 槍 入手が困難なランスを数多く所持している 堅実 入手が困難なランスを数多く所持している ハンマー 入手が困難なハンマーを数多く所持している 槌 入手が困難なハンマーを数多く所持している 回転 入手が困難なハンマーを数多く所持している デュアルソード 入手が困難な双剣を数多く所持している 双剣 入手が困難な双剣を数多く所持している 乱舞 入手が困難な双剣を数多く所持している ライトボウガン 入手が困難なライトボウガンを数多く所持している 軽弩 入手が困難なライトボウガンを数多く所持している 早撃ち 入手が困難なライトボウガンを数多く所持している ヘビィボウガン 入手が困難なヘビィボウガンを数多く所持している 重弩 入手が困難なヘビィボウガンを数多く所持している 巨砲 入手が困難なヘビィボウガンを数多く所持している カタナ 入手が困難な太刀を数多く所持している 太刀 入手が困難な太刀を数多く所持している 一閃 入手が困難な太刀を数多く所持している ボウ 入手が困難な弓を数多く所持している 弓 入手が困難な弓を数多く所持している 流星 入手が困難な弓を数多く所持している ガンランス 入手が困難なガンランスを数多く所持している 銃槍 入手が困難なガンランスを数多く所持している 浪漫 入手が困難なガンランスを数多く所持している ホルン 入手が困難な狩猟笛を数多く所持している 笛 入手が困難な狩猟笛を数多く所持している 旋律 入手が困難な狩猟笛を数多く所持している アックス 入手が困難なスラッシュアックスを数多く所持している 斬斧 入手が困難なスラッシュアックスを数多く所持している 変形 入手が困難なスラッシュアックスを数多く所持している ウエポン 全ての武器称号を獲得した ヘッド 入手が困難な頭パーツをいくつか所持している RARE6以上を3個(剣士ガンナー問わず重複可)ダウンロードクエスト素材を必要とするものを含む ボディ 入手が困難な胴パーツをいくつか所持している アーム 入手が困難な腕パーツをいくつか所持している ウエスト 入手が困難な腰パーツをいくつか所持している レッグ 入手が困難な足パーツをいくつか所持している アーマー 防具称号「ヘッド」「ボディ」「アーム」「ウエスト」「レッグ」を獲得した マスク 入手が困難な頭パーツを数多く所持している RARE6以上を5個(剣士ガンナー問わず重複可)ダウンロードクエスト素材を必要とするものを含む メイル 入手が困難な胴パーツを数多く所持している ガード 入手が困難な腕パーツを数多く所持している コート 入手が困難な腰パーツを数多く所持している ブーツ 入手が困難な足パーツを数多く所持している マニア 全ての防具称号を獲得した スラッシュ 入手が困難なオトモの武器を数多く所持している RARE6以上を5個(重複可)ダウンロードクエスト素材を必要とするものは含まない オール 入手が困難なオトモの頭パーツを数多く所持している コレクター 入手が困難なオトモの胴パーツを数多く所持している コンプリート 全てのオトモ武具称号を獲得した ココット ダウンロード称号 ジャンボ ミナガルデ ドンドルマ モガ ロックラック モンハン 書士隊 王立学術院 古龍観測隊 シュレイド 狩魂 歌姫 マガジン ジャンプ ファミ通 電撃 サンデー バキ クローズ ぽかぽか 特典/ダウンロード称号 ポッケ 接続語一覧 の が で を と に な し は い き なる たる での ある への から かつ でも する 色の 無き 纏う 呼ぶ 舞う 風の 村の 街の 使い 的な 系 兼 様 限定 時々 VS 者 合体 不足 丸 イン オブ レス ザ ジ ス ズ 部 & + - × ? ! = ~ ・ / : ¥ $ ★ A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 α β γ ドキドキ~ブリーダーの獲得条件について補足説明 PSP版ではギルドカード配信やオトモ配信を利用することで獲得可能な称号ですが、PS3版ではプレイするだけで全て獲得できます。 これは、オトモ配信などがPSPの機能を利用しており、PS3ではその機能が使えず、称号の獲得が不可能なための救済処置と考えられます。 注意事項など ※コメント欄はギルドカード情報の方にあります。
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10/28 砂塵の牙、地殻の角(ベリオロス亜種 ディアブロス亜種) 武器種別最速タイム 剣士大剣 ハンマー ランス ガンナーヘビィボウガン 弓 10/28 砂塵の牙、地殻の角(ベリオロス亜種 ディアブロス亜種) 01...大 05 04"36 02...槍 05 17"00 03...重 05 25"96 04...槌 06 19"06 05...弓 08 47"53 06...大 13 36"26 報告件数 6件 未報告武器 片/双/刀/銃/笛/斧/軽 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 05 04"36 煌黒大剣アルレボ 攻撃力UP【小】見切り+3弱点特攻集中罠師 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術ネコの調合術【大】ネコの着地術 なし 両捕獲 鎚 06 19"06 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃力UP【中】見切り+3弱点特攻罠師業物 攻撃アップ【大】etc なし 両捕獲 槍 05 17"00 煌黒槍アルトラス 攻撃力UP【大】弱点特攻業物回避性能+1罠師体力-10 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術ネコの調合術【大】ネコの着地術 なし 両捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 重弩 05 25"96 覇砲ユプカムトルム 攻撃力UP【大】弱点特攻貫通弾強化通常弾強化体力-10 攻撃アップ【大】ネコの火事場術ネコの射撃術 麻痺×2 ベリオ亜種討伐ディア亜種捕獲 弓 08 47"53 ファーレンフリード 攻撃力UP【大】弱点特攻連射矢強化集中罠師 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術ネコの暴れ撃ちネコの起上り術【小】 なし 両捕獲 剣士 大剣 945名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/28(金) 19 05 14.56 ID SwjwRP3F 【クエスト名称】 砂塵の牙、地殻の角 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 05 04"36 【武器・武器種】 煌黒大剣アルレボ 大剣 【スキル】 攻撃力UP【小】 見切り+3 弱点特効 集中 罠師 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠 調合大 着地 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/FCx3RLLx0m 【備考】 ベリオ閃光2 落とし穴1 捕獲用シビレ罠 大タルG4 ディア閃光2 シビレ罠1 捕獲用落とし穴 大タルG4 8スタート 9でベリオ捕獲→10でディア捕獲 ディアが難しいのでどちらも非火事になりました 長くなってすみません(汗 944名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/28(金) 17 03 11.94 ID /WGM8ebi 【クエスト名称】 砂塵の牙、地殻の角 【討伐or捕獲】 両討伐 【タイム】 13 36 26 【武器・武器種】 アルレボ・大剣 【スキル】 攻撃小・抜刀【力】・抜刀【技】・集中・納刀 【ドリンクスキル】 攻撃大・吹奏・こやし達人 【オトモ】 無し 【画像】 http //h2.upup.be/yh0djMgAv2 【備考】 3スタート ディ亜討伐>ベリ亜討伐 ・使ったアイテムたち 鬼人グレート 1 ホット 1 秘薬 2 いにしえ 1 千里眼 2 砥石 1 怪力の種 3 ベリ亜がんばりますorz ハンマー 946名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/28(金) 23 25 48.19 ID 1RG3gNqr 941更新です 【クエスト名称】 砂塵の牙、地殻の角 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 06 19"06 【武器・武器種】 煌黒堅鎚アルメタ・ハンマー 【スキル】 攻撃中・見切り+3・弱点特効・罠師・業物 【ドリンクスキル】 攻撃大・etc 【オトモ】 なし 【画像】 http //f2.upup.be/YxbX45BcmZ 【戦術・備考】 5→亜リオ→ディ亜 閃光玉*7 シビレ*2 落とし穴*1 音爆弾*1 ランス 945名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/28(金) 19 05 14.56 ID SwjwRP3F 【クエスト名称】 砂塵の牙、地殻の角 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 05 17"00 【武器・武器種】 煌黒槍アルトラス ランス 【スキル】 攻撃力UP【大】 弱点特効 業物 回避性能+1 罠師 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠 調合大 着地 【オトモ】 なし 【画像】 http //f2.upup.be/Je7e1JoVBj 【備考】 ベリオ閃光2 落とし穴1 捕獲用シビレ罠 大タルG4 ディア閃光1 音爆1 シビレ罠 捕獲用落とし穴 大タルG4 エリア9スタートしてベリオ→ディアの順に9で捕獲 ガンナー ヘビィボウガン 943名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/28(金) 12 44 14.82 ID 99fFJxOb 【クエスト名称】 砂塵の牙、地殻の角 【討伐or捕獲】 ベリオ亜種討伐、ディア亜種捕獲 【タイム】 05 25"96 【武器・武器種】 覇砲ユプカムトルム・ヘビィボウガン 【スキル】 攻撃大、弱点特効、貫通弾・通常弾強化、体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大、火事場力、射撃術 【オトモ】 麻痺猫×2 【画像】 http //e.mjmj.be/8QFBNywhTl/ 【戦術・備考】 装甲生肉がいるエリアで火事場ドーピング、まずはベリオから 落とし穴を設置して適度な距離を保って通常2しゃがみ、脱出後に怒り咆哮から頭怯みまで撃つ 閃光一回で足を引きずったので追撃…中にディア乱入 オトモが囮になっている間にベリオ討伐 ディアには閃光×2、麻痺一回、シビレ罠で貫通1をしゃがむ 捕獲タイミングを逃して下のエリアに逃げられ、そこで捕獲完了 弓 942名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/28(金) 12 13 11.91 ID nC3DEB7t 【クエスト名称】砂塵の牙、地殻の角 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】08 47"53 【武器・武器種】ファーレンフリード 弓 【スキル】攻撃大 弱点特効 連射矢強化 集中 罠師 【ドリンクスキル】攻撃大 短期催眠 暴れ撃ち 起き上がり術小 【オトモ】無 【画像】http //g2.upup.be/g7Zg274iX8 【戦術・備考】 ベリオと同エリアから。ドーピングしてハメて終了。残り48 13 調合、再ドーピングしてディ亜のエリアに直行 シビレ罠タルG×2を置いて、お決まりのデルクスの起爆で爆弾不発。 シビレ罠後は尻尾狙い。とにかくズサーが多すぎてかなりグダりましたが疲労後エリア移動先にて捕獲 とにかくディ亜が鬼門・・・
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+ 双剣 プレイヤー名 タイム 備考 AdolChristin 04'31"70 動画 ヒノ 04'52"50 動画 + ランス プレイヤー名 タイム 備考 トリエラ 04'57"66 動画 + 弓 プレイヤー名 タイム 備考 maco 02'19"36 動画 BILL 02'44"46 動画 ぜんきち 02'49"50 動画
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通信プレイについてQ.他の人と一緒にプレイしたい Q.DLC(ダウンロードコンテンツ)って? Q.遠くの人と遊ぶには? Q.XLink Kaiで他の人と接続できません モンスターについてQ.疲労って何? Q.怒りって何? Q.閃光玉・シビレ罠・落とし穴の効果時間がだんだん短くなるんだけど? Q.睡眠爆破(睡眠爆殺)って何? Q.体力残ってたみたいで捕獲失敗したんだけど、殴ってたら捕獲できたよ?バグ? Q.捕獲条件は満たしてるのに捕獲できない!バグ? Q.モンスターの拘束攻撃後に拘束ゲージが消えて操作不能になった。バグ? Q.モンスターの攻撃が他のモンスターに当たった時にめまい状態になったよ? 武器・防具についてQ.初心者にお勧めの武器・防具は? Q.ダメージ表示されないけどどうなってるの? Q.大剣の攻撃力が片手剣と同じくらいなんだけど、手数が多い武器の方が強いの? Q.属性攻撃力が1/10になってるけど属性計算式が変わった? Q.スーパーアーマー(略称 SA)って何? Q.弾かれって何? Q.武器の種類がいっぱいあるけどどれを使ったらいい?剣士武器 ガンナー武器 Q.回避のコツを教えて! アイテム・資源についてQ.○○ってどこで採れるの? Q.ユクモポイントを溜めたい Q.序盤のお金稼ぎ Q.畑用のフン集めが億劫な人は… クエストについてQ.キークエって?村長クエスト 集会所下位 集会所上位 Q.ベースキャンプのベッドで寝ることができなかった。バグ? Q.金レイア、銀レウス、アカムトルム、ウカムルバス、アルバトリオンの出現条件 通信プレイについて Q.他の人と一緒にプレイしたい PSP本体の機能(アドホックモード)で通信プレイが可能。オンライン集会浴場や訓練所の集団訓練がこれに当たる。 また、ゲーム内自室のオトモボードからオトモ配信を実行することですれ違い通信が可能。 ただしこれらはプレイヤー全員が互いに通信できる距離に居なければならない。 Q.DLC(ダウンロードコンテンツ)って? PSPをネットワークに接続するインフラストラクチャーモードを使った配信サービス。ゲームメニューのDOWNLOADから行う。 特別な素材を入手できるイベントクエストのほか、オトモや様々な特典(ドリンク・称号など)も配信されている。 自宅に無線LAN設備が無い場合にも、PSスポットなどの公衆無線LANを利用すればダウンロード可能。 PSスポットは大多数のゲームショップで採用されているので、店員さんに聞いてみるなり公式HPで調べてみるなどすれば良い。 Q.遠くの人と遊ぶには? MHP3rdのソフト単体では外部ネットワークに接続して通信プレイを行うことはできない。 インターネットを利用した通信プレイについてはオンラインでのマナーにて解説する。 主な方法は以下。 『アドホックパーティー』概要 PS3とPSNへのサインインが必要。アドホックパーティーのソフト自体はPS3のPlaystationStoreから無料でダウンロードできる 公式で提供されているオンライン環境であり、現在MHP3rdの世界観を再現した「モンスターハンターポータブル3rd特設ワールド」がある。 PS3は有線でインターネットに接続する必要がある。また、PS3の20GBモデルは対応していない。 操作が直感的で分かりやすい 相性問題や設定が不要でkaiと比べると詰まるポイントが皆無。 『XLink Kai』概要 無線LANアダプタ(千円~3千円程度)が必要。(X-Link kaiに対応したものでUSBタイプがメジャー) PCや機種によって相性問題が多少あるが、PS3を買うのに比べると非常に安上がり。 動作は不安定なときもある(kai側が早急に鯖増強作業にとりかかっており、改善する見込みあり) 初期設定が煩雑で多少パソコンの知識が必要になる。「Q.XLink Kaiで他の人と接続できません」を読んでダメそうなら回避推奨。 『MHPTunnel』概要 動作環境はkaiと同様(Windowsのみ)だが個人がサーバーを建てる形になる為、kaiと違いサーバー混雑はない 通信プレイをする人のうち一人がサーバーとなる必要があるが基本はポート(30000)の開放が行われていればプレイ可能。 サーバー以外のプレイヤーのポート解放は必要は無い 人数が多くなると不安定になりやすいので数人での使用を推奨 kaiのような共通サーバーではないため野良は基本できない、一応野良サーバーも存在するが野良がしたい場合は上記のアドホックパーティ又はkaiを推奨 最新バージョン0.74よりも0.6bの方が安定しているらしい(ただし設定が面倒というかCUIである) 接続方法はこちらを参照 ttp //atelierrin.blog.shinobi.jp/Entry/72/ 『PSP.NetParty』概要 上記『MHPTunnel』の改良版。動作環境も同様で個人がサーバーを建てポート開放を行う必要がある。(基本ポートは30000) 『MHPTunnel』と同じくサーバー以外のプレイヤーのポート解放は必要は無い 最大の利点はXlinkのように部屋を作成することができ、MH以外のアドホック通信ゲームにも対応するということ。 USB無線LANアダプタの対応範囲、GUIの使いやすさ、安定性、どれをとっても良い感じ。 ただし開発途中なため未知のバグがある可能性がある。開発者への要望、バグ報告などは公式サイトに連絡先が記載されている。 ネットワーク関連に不具合を起こす可能性あり。システムの復元ポイントをあらかじめ作成しておくことを強く推す。 導入など解説はこちらを参照 ttp //wiki.team-monketsu.net/ 公式ページ ttp //team-monketsu.net/ Q.XLink Kaiで他の人と接続できません ① ドライバの設定を確認 デバイスマネージャを開き、PSP XLink modeが"Enable"になっていることを確認する 公式サイトで推奨されている無線LANアダプタ以外ではPSP XLink modeがない場合があるので注意。 ② PSPとPCを接続する (順番が重要) PSP:集会浴場01に入る PC:PSP_AULJM05800_L_MHP3Q000というSSIDを検索→接続。 ※ PC:XLinkを起動 ※補足 OSやアダプタの種類よって方法が異なるので注意。 Vistaの場合「SSIDを検索→接続」の部分は、Planexのユーティリティソフトは使わずに OS側のスタート 接続先から一覧を表示し、PSP_***を選択して接続すればOK。 (集会2の場合はPSP_AULJM05800_L_MHP3Q001、3の場合はPSP_AULJM05800_L_MHP3Q002) ③ Xlinkから『詳細』タブを開き以下の項目を確認 ethernet adapter(無線LANのアダプタ名)の欄が空欄→XLinkの設定画面でアダプタを自動検索に Found Consoles(接続しているPSP)が空欄→PSPとPCが接続できているかを確認してからXLinkを再起動 詳しくは以下URLを参照 ttp //atelierrin.blog.shinobi.jp/Entry/69/ ttp //xlinkkaiset.web.fc2.com/ モンスターについて Q.疲労って何? トライから導入されたモンスターの状態変化のこと。 古龍種と一部の飛竜種以外はすべて攻撃動作でスタミナを消費し、スタミナが一定値以下になると疲労状態になる。 減気値が設定されている打撃攻撃や減気弾などで"減気"を起せば、強制的にスタミナを200減らすことも可能。 スタミナは疲労状態で一定時間経過か、捕食行動で回復する。 疲労状態で得られる主な恩恵は、 「行動速度の低下」「攻撃パターンの変化」「攻撃チャンスの増加(威嚇をしやすくなるなど)」「閃光玉・罠の効果時間アップ」などが挙げられる。 特に「閃光玉・罠の効果時間アップ」は累積耐性にもよるが、疲労状態で初回使用なら約1.5~2倍の効果時間アップが得られる。 ちなみにジンオウガは超帯電状態だと疲労状態にならない。 また、疲労時に一定のダメージを与えると疲労終了時にそのまま怒り状態へと移行する。 そのためかよく勘違いされるが、怒り状態へ移行する為に疲労がキャンセルされたわけではない。 Q.怒りって何? モンスターの状態変化の一つ。一定量のダメージを与えることで怒り状態になる。 多くのモンスターは怒り状態へ移行する際に直前の行動をキャンセルして咆哮を放つ。 一定時間経過で通常状態へ戻る。前述の疲労とは重複することは無い。 怒り状態では、「行動速度・攻撃力・全体防御率の上昇」「行動パターンの変化」「肉質変化」「閃光玉・罠の効果時間減少/効果消滅」などが起こる。 怒り状態のなりやすさはモンスターやその残り体力によって変化する。 ちなみにジンオウガは超帯電状態でないと怒り状態にならない。 また、怒り状態になると若干スタミナが回復する。 Q.閃光玉・シビレ罠・落とし穴の効果時間がだんだん短くなるんだけど? トライからの仕様。 大型モンスターは閃光玉と罠に累積耐性を持っており、当てるたびに効果時間が短くなる。 よってMHP2ndGのように閃光玉を乱射してモンスターをハメて倒す事は不可能になった。 Q.睡眠爆破(睡眠爆殺)って何? 用語/睡眠爆破に概要が、 ボス情報/基本知識 状態異常/睡眠の欄に詳細が記載されています。 Q.体力残ってたみたいで捕獲失敗したんだけど、殴ってたら捕獲できたよ?バグ? トライからの仕様。 「体力が一定値以下」 「落とし穴かシビレ罠(支給品含む)にかかっている」 「麻酔蓄積値が一定以上」 この三つの条件をすべて満たせば捕獲成功になる。順番は問わない。 麻酔蓄積値は他の状態異常蓄積値(毒、麻痺、眠り)と同様に時間経過で減少していくが、 玉/弾を2個当てれば捕獲可能な蓄積値が少しの間持続する。 この仕様を踏まえたうえで質問にある現象を説明すると、 1.モンスターを罠にかけた。 2.麻酔蓄積値を一定以上にした。 3.しかしモンスターの体力を捕獲可能な値まで減らしきれていなかった。 このため即座に捕獲には至らなかったが、 前述の「罠と麻酔蓄積の条件が成立している」状態でモンスターを殴り続けたことによって 「モンスターの体力が捕獲可能な値まで低下」し、捕獲に必要な3条件が成立した。 そのため「体力を一定値まで減らした瞬間、即座に捕獲成功となった」ということである。 Q.捕獲条件は満たしてるのに捕獲できない!バグ? 今作からの仕様。 今作ではプレイヤーが侵入出来ない地形(溶岩地帯、崖先の空中、高台上の巣など)ではモンスターを討伐出来なくなった。 (エリアチェンジラインより向こう側や、地中での討伐は可能) 前作での「ガンナーの遠距離攻撃で討伐したけど、水中や溶岩のせいで剥ぎ取り不能」という事態へ配慮したものと思われる。 この仕様により、足場ギリギリに罠を設置してモンスターを拘束しても捕獲が出来ないという現象が起こる。 そのままでは討伐も出来なくなってしまうが、モンスターを足場側に呼び込んで、再度罠を仕掛ければ捕獲や討伐が可能。 ただし、プレイヤーとモンスター双方が移動できる地形内で討伐(尻尾切断)後、剥ぎ取り先が侵入不可地域だった場合はこれに含まれない。 なので「足場ギリギリで討伐後、倒れた先が溶岩内で剥ぎ取り不可」などという事態は相変わらず起こる。 Q.モンスターの拘束攻撃後に拘束ゲージが消えて操作不能になった。バグ? トライからのバグ。時間経過で復帰できる。 「モンスターの拘束攻撃(捕食攻撃)を受ける」のと同時に、「モンスターが罠にかかったり、攻撃による怯みが起こる」と 拘束ゲージが消え、「キャラクターは拘束されているのにダメージは受けない」という現象が起こる。 パーティプレイ時で複数人が同時に拘束された場合でも同様。 Q.モンスターの攻撃が他のモンスターに当たった時にめまい状態になったよ? 大型・小型を問わずモンスターの攻撃行動には気絶値が設定されているため、 プレイヤー側の気絶状態と同様の処理がモンスター側でも行われている。 モンスター同士の同士討ちでは、プレイヤーによる頭部への打撃攻撃のような黄色いエフェクトは発生せず、 小さな血しぶきエフェクトのまま他のモンスターへめまいを起こさせる場合がある。 武器・防具について Q.初心者にお勧めの武器・防具は? 攻略用武器・防具はそれぞれオススメ武器/下位・オススメ防具/下位。 体力がすぐ無くなるのなら防御・耐性系スキル 楽に立ち回りたいのなら補助・回避系スキル モンスターを早く倒したいのなら攻撃系スキルを選択すればよい。 Q.ダメージ表示されないけどどうなってるの? 実際に与えたダメージを見ることはできないが、 物理ダメージは以下のパラメータの乗算で求められる。詳細はダメージ計算を参照。 攻撃力 (武器の攻撃力+α) モーション値 (技や弾の威力) 威力補正 (斬れ味・会心・飛距離補正など) 肉質 (モンスターの防御力に相当する。数値が大きいほど攻撃が効く) 基本的に物理ダメージが主体であり、属性ダメージは追加ダメージとして加算される。 よって、効果の薄い属性でも物理ダメージが軽減されてしまう訳では無く、 単純に追加ダメージの効果がほとんど無いというだけである。 一方で物理ダメージは割合変動するため、硬い部位に攻撃するなどの要因があればダメージは大きく低下する。 飛距離補正・斬れ味補正等の威力補正や、各部位ごとに設定される肉質は特に変域が広い。 意識して弱点を狙うだけでも討伐時間は大きく変わってくる。 Q.大剣の攻撃力が片手剣と同じくらいなんだけど、手数が多い武器の方が強いの? 過去シリーズでは表示される攻撃力に「武器倍率」という係数がかかってたので大剣やハンマーは非常に大きい数字だったが 今回はこの係数が廃止されており、表示される値にはあまり差がなくなっている しかし、ダメージ計算式には攻撃アクションごとに違う「モーション値」と呼ばれる係数が含まれていて 大剣やハンマーなどはこの値が大きめ、片手剣や双剣は小さめに設定されている 結果的に手数の多い武器は一撃のダメージが低めになるので、必ずしも「手数が多い=強い」というわけではない Q.属性攻撃力が1/10になってるけど属性計算式が変わった? 前作でも計算時は1/10されていたので結局変わらない 今作はその計算をしていないだけ Q.スーパーアーマー(略称 SA)って何? 攻撃を受けた時に尻餅をつく攻撃や、風圧を無効化する状態のこと。 吹き飛ばし効果のある攻撃や、震動および龍風圧は無効化できない。 各武器ごとにSA効果のある攻撃アクションが設定されており、それらの使いやすさで使用感が大きく変わる事も。 例 全攻撃にSA効果のある太刀は強引に攻めて行けるが、SA効果の限られるランスは風圧に弱い、など。 Q.弾かれって何? 攻撃を当てた時、「ゴン」という鈍い音とともに、血しぶきではなく火花のエフェクトが出て 武器を振りきれずに大きな隙を晒してしまう状態の事。 弾かれるかどうかには武器の攻撃力は一切関係せず、斬れ味補正とモンスターの各部位に設定された肉質によって決まる。 一部の攻撃モーションやスキル『心眼』があれば弾かれモーションは発生しない。 計算式や補正などの詳細はダメージ計算を参照して下さい。 Q.武器の種類がいっぱいあるけどどれを使ったらいい? 抜刀状態での移動速度や納刀が速いものが良い。またガードがある武器だと万が一の時の保険になる。 「初心者でも使える武器」と「初心者では使う事自体困難な武器」は存在するが、「初心者でも使いこなせる武器」は存在しない。華麗に使いこなしたいならどの武器も要練習。 訓練所の初心者演習で武器の使い方を一通り学べるため、出来れば全てクリアする事をお勧めする。その上で自分に合った武器を選べば「この武器使いにくかった…」などと泣きを見る事も無い。 武器間の調節が進み、特定の武器種において極端に相性の悪いモンスターはほとんどない。気に入った武器で貫くもよし、相手によって使い分けるも、全ての武器を楽しむも当然自由。 ここでは各武器の簡単な特徴を挙げているので、より詳しくは武器の名前から詳細ページを見てみよう。 剣士武器 モンスターに近づき近接攻撃で戦う武器。一部の部位を切断可能な斬撃、疲労を誘発させる打撃の2種の属性がある。 隙を見つけて攻め込み離脱するヒット アウェイ型や、モンスターの懐に潜り込むインファイト型、 敵の攻撃を受け流したり紙一重で躱して反撃するカウンター型など、武器によって得意とする戦術が異なるので 実際に使ってみて自分に合った武器を見つけるとよい。 大剣 移動 遅い / 納刀 速い / ガード可 抜刀攻撃だけは比較的機敏であり、これを主軸に攻撃後はすぐに回避→納刀を守ればそれだけで戦える。 武器を出したままでは動きがかなり鈍いので扱いにくく見えるが、普段は納刀している事が前提の武器であるため、 その点に慣れれば機動力も高くアイテムも使いやすい。また緊急回避を頼りに出来る唯一の武器でもある。 初心者~上級者まで腕を選ばない武器だが、的確に弱点を狙おうとすると相手の行動パターンに動きを左右されがち。 溜め斬りの高火力もきちんと当てないと生かせないため、その補償として武器の強化をしっかり行い、 最大まで溜めて外すくらいならば、まずは攻撃を当てることこそが重要である。 太刀 移動 普通 / 納刀 速い / ガード不可 練気ゲージによる攻撃力増加が特徴の武器。またリーチが長く、抜刀状態の移動速度も速め。 適当に振り回しても当てられる命中率の高さを誇るが、それだけにプレイが粗雑になりやすく、それ故に被弾もしやすい。 またPT時はそのリーチの長さがそのまま味方の邪魔しやすさに繋がってしまうという難点もある。 しかも練気ゲージの維持・豊富な連携・ガード不可と、当てやすさ以外は癖の強い要素ばかり。 これだけ見ると一見扱いにくそうだが、プレイが粗雑にならない様にすればソロ時はその高い攻撃能力が役に立つだろう。 この武器でごり押し以外の立ち回りが出来る様になったら初心者卒業と言った所。 片手剣 移動 速い / 納刀 速い / ガード可 武器を出した状態での俊敏性が高く、せわしなく動くモンスターの相手もしやすい。 低性能だがガード可能で、武器を出したままアイテムも使えるなど取っ付きやすさには定評がある。 また生産・強化に必要な素材が比較的軽く、序盤でオートガードの護石が手に入るのも初心者には有難い。 ただし、手数で押す分斬れ味の消費が激しく、更に物理攻撃力自体は低いと最序盤は最も苦労するが、 比較的属性の恩恵を得やすく、各属性武器を揃えれば高いDPSを誇り、状態異常の付与も得意。 しかしながら何でもできるオールマイティさは、ともすれば器用貧乏に陥りかねない。 使いやすいが使いこなすのは難しい、と言う表現がしっくり来る武器と言えよう。 双剣 移動 速い / 納刀 速い / ガード不可 手数の為に素の火力は低めだが、鬼人化によってスタミナと引き換えに攻撃性能が上がる。 鬼人強化で瞬発力を強化出来るのも特徴。攻撃性能は高いものの、ガードはできず鬼人化の乱用は死に直結する。 スタミナや鬼人ゲージなど気を配る項目が多いが、まず優先すべきは被弾をしないこと。 慣れない内はスタミナ残量が1/4を切った辺りで鬼人化を解除すると余裕を持って行動できる。 回避行動から攻撃に転じやすく、敵の攻撃を回避しながら攻撃し続けられれば手数の面から好ましい。 斬れ味消費も速いので、補助スキルやアイテムを用意出来ない序盤は扱い難い。 ハンマー 移動 普通 / 納刀 速い / ガード不可 威力に特化した打撃武器。重そうな見た目と違い、武器を構えたままでも素早く動けるので機動力は低くない。 ただしガードは無く、隙の大きい攻撃ばかりなのでやみくもな攻撃は控えよう。 めまいを起こさせる能力が非常に高く、攻撃のチャンスを自ら作りだせれば火力に拍車がかかる。 動き回りながら繰り出せる溜め攻撃と、隙は大きいが火力の高い縦振り攻撃を使い分けるとよい。 PTでは、味方を吹き飛ばす攻撃が非常に多いため、その点は注意が必要。 頭を狙ってめまいを起こすという目的を持って動けば、PTでも役割を作りやすい。 狩猟笛 移動 速い / 納刀 普通 / ガード不可 リーチが長く、取り回しは軽いので扱いやすい打撃武器。 演奏効果により、武器出し時の移動速度は武器を仕舞って歩くよりも速くなる。 やや威力不足感がいなめないが、モンスターを疲労させやすいので戦闘自体は安定して行えるだろう。 まずは自分強化を切らさないように練習しよう。上達すれば様々な旋律で戦闘を有利に出来る。 特にPT戦でのサポート性能は非常に優秀で、最も真価が問われる場面となる。 なお、強走効果やその攻撃範囲から小型モンスター討伐や採集系のクエストにも向いている。 ランス 移動 遅い / 納刀 遅い / ガード可 抜群のガード性能を誇り、かなりの攻撃をノーダメージかつ少ない硬直でガード出来るのが魅力。 またガード状態からカウンターなどの特殊行動を取れるなど、ガードに特化した移動要塞の様な武器。 ただし抜刀状態の移動速度が極端に遅く、更に回避がステップという特殊なものになる為、 攻撃とステップが刻むリズムに慣れないと、まともに攻撃できないままボコボコにされる事も。 後の先を読むカウンターを使いこなすには、モンスターの行動を把握し呼吸を合わせる技能が求められる。 普通に歩くよりもステップの方が速いので、慣れれば意外と機敏に立ち回る事も可能。 ガンランス 移動 遅い / 納刀 遅い / ガード可 ランス同様抜群のガード性能を誇る。ただし槍というよりは盾を携えた砲塔と言ったところ。 砲撃は肉質無視が魅力だが、味方を吹っ飛ばすので考え無しに使うとお邪魔虫になってしまうので注意。 鈍重かつ大雑把な動作が多いのでガードに頼る場面も多い。ガードのタイミングとスタミナ管理が重要。 操作は複雑で求められる技量も高いが、個々の力量が試される見せ場でもあるので練習必須。 ちなみにモンスターが特大の隙を晒した時のみ狙える超必殺技を持つ、ロマンを備えた武器でもある。 スラッシュアックス 移動 遅い / 納刀 遅い / ガード不可 斧と剣、2つの形態をもつ変形武器。動作も煩雑だが、それ故に使える様になった時の喜びもひとしお。 斧モードはリーチが長く、高い位置にも楽に攻撃が届く。剣モードはゲージ制限があるものの弾かれる心配がない。 攻撃の届く範囲や攻撃機会が多い武器であり、部位破壊のやり甲斐もある。抜刀時の移動速度と納刀が遅い点には注意が必要。 斧モードの振り回し、剣モードの属性解放突きは高いDPSを持ち、チャンス時の爆発力はかなりのもの。 ガードは出来ず回避が生命線であるため、回避動作のタイミングを見極められるようにしたい。 ガンナー武器 攻撃のためにモンスターに肉薄する必要がある剣士武器と比べて ある程度離れた位置から攻撃できるため、攻撃できる時間や狙える箇所が多い。 ガンナー用の防具を必要とするため防御力が低くなってしまうが、 モンスターの全身が見える程度に離れていれば、攻撃の兆候を見て危険域を離れやすいのも利点。 ただし、モンスターに接近するリスクを負わない代わりに制約もいくつか存在する。 射撃属性の攻撃は、斬撃や打撃と比べてモンスターの防御力に当たる肉質が固めに設定されるので しっかり狙わなければいたずらに時間と弾を浪費してしまう。 また、遠く離れ過ぎても攻撃の威力が落ちる上に、モンスターの機動力に対応できないので離れ過ぎるのは逆効果。 モンスターを射程距離に収めつつ、相手の攻撃は届かない距離を周回するといい。 ライトボウガン 移動 速い / 納刀 速い / ガード不可 機動力と武器の展開・収納速度に優れ、多くの弾種を扱えるのが魅力。 移動速度や武器の出し入れも踏まえると、取り回しの易しさはガンナー随一。 今作の属性弾は使い勝手が良く、属性に脆いモンスターにはかなりの強さを発揮してくれる。 速射は弾の消費を抑えてくれるが、硬直時間が長くなるうえに途中で止められない点には注意。 PT時は機動力と弾種の豊富さを活かし、敵を状態異常にしたり味方を強化・回復したりとサポートもこなせる。 ヘビィボウガン 移動 遅い / 納刀 遅い / ガード可 威力に特化した射撃武器。使いこなせればそのDPS(単位時間当たりの火力)は全武器中でも1,2を争う。 ただし武器出し時の移動速度や武器の展開・収納速度がかなり遅く、立ち回りは極めて困難。 しゃがみ撃ちさえ出来れば真の火力を発揮出来るが、相手の動きをしっかり把握し、二手三手先を読む必要がある。 また、弾性能や肉質の知識がないと折角の火力も発揮できない。モンスターの弱点部位や属性などは事前に調べておきたい。 初心者向けとは到底呼べないが、それでも頑張れば圧倒的な火力を手に出来るだろう。 弓 移動 普通 / 納刀 遅い / ガード不可 弾数が無限のため、ボウガンにつきものである弾切れの心配がないが、攻撃の度にスタミナが必要。 射撃タイプや曲射により近距離~遠距離まで様々な間合いで攻撃方法を選択できるため攻撃機会はかなり多い。 ビンによる拡張性が高く、毒や睡眠などの状態異常から曲射による疲労やめまいまで一人でこなせる万能性も持つ。 様々な機能を詰め込まれた武器だけに、効果的にダメージを与えるためには、弓の仕様を熟知しておく必要がある。 何も知らずに使っていると低火力な武器で終わってしまいがちだが、理屈の上では驚異的なダメージ効率を秘めている。 もちろんその高みに至るには相当な努力が必要なので、遠いゴールにも諦めずに向かっていける人向けと言える。 Q.回避のコツを教えて! 近接武器は攻撃動作のあとに武器を構え直すため、若干の動けない時間が発生するが この硬直時間は続けて連携できる攻撃、あるいは回避動作で打ち消すことができる。 キャンセル回避とも呼ばれるこの操作は硬直の長い大剣やハンマー、ランス等を使う上で基本動作。 また、回避動作(前転/ステップ)の出始めには無敵時間があるので攻撃をすり抜ける事もできる。 1秒を30フレーム(単位)として、フレーム回避と呼ばれることも。 これが出来るかどうかで太刀や双剣、スラッシュアックスの使い勝手が大きく変わるのでぜひ押さえておきたい。 無敵時間はボタンを入力した瞬間から0.2秒。(武器を仕舞った状態で敵に背を向けて走る際に使用できる"緊急回避"は1.5秒) どうしても難しい場合は、「回避性能+1」を発動するだけでも難易度がずいぶん変わる。 「回避性能+1」で約0.33秒、「回避性能+2」で0.4秒にまで無敵時間が伸びる。 前転(動作時間1.1秒)ならば前に跳び始めて腕や頭が接地する直前まで、 ステップ(約0.66秒)であれば動作時間の約1/3が無敵時間なので体で覚えてしまおう。 ポイントは当たる直前に入力する事。(一度ガードをしてみれば、攻撃判定が来るタイミングを掴みやすい) 回避できないのは、攻撃を引きつけすぎてボタン入力する前に食らってしまうか、 ボタン入力が早すぎて無敵時間が終わった後に食らってしまうか、のどちらか。 前転や側転の場合、攻撃に対して頭から飛び込む感覚で、ステップは体当たりするような感覚で出すと回避しやすい。 回避のタイミングが比較的解りやすいナルガクルガ(各種尻尾攻撃,咆哮)が練習にオススメ。 アイテム・資源について Q.○○ってどこで採れるの? 高頻度使用アイテム入手法?にて。 Q.ユクモポイントを溜めたい ガーグァの卵運搬 村★2の「渓流の採取ツアー」で エリア1のガーグァを後ろから攻撃して卵を落とさせて、納品ボックスへ運搬する。ガーグァを倒さない限り繰り返せる。 また、気づかれなければいいので、ボウガンや弓で離れて撃てば後ろからでなくても良い 1個で200ポイント獲得出来る。ゼニーも同時に溜まるので最序盤の金欠に悩む方は怪力の種栽培と一緒に是非。 金色の卵は1個で500ポイント獲得出来るが、運搬直後からエリア1に野良メラルーが配置されてガーグァが居なくなる。(納品せずに持ち上げるだけでアウト) 竜の卵とハチミツ ロイヤルハニー収集のクエストでは、ハチミツの採取ポイントからロイヤルハニーばかりが取れるようになり、これが120ポイントと意外に高い オトモが取った場合もロイヤルハニーになるため、2匹連れて行けば1000前後の追加が入る また、渓流の洞窟で取れる竜の卵は1200になるため、序盤の稼ぎには有効。道中、熟成キノコなども手に入るので集めると尚良し エリア5に走ってアオアシラに木を壊させる ハニー4個→運搬 ハニー10個集めて運搬。で10分に4000~6000ポイントほど。 竜の卵が出ない場合があるので多少運が絡む 黄金魚 錦魚乱獲 釣りフィーバエとツチハチノコを調合すると作れる黄金ダンゴを使用して、 渓流のエリア6などで黄金魚を釣り上げて納品する。 今回の黄金ダンゴは使用すると釣りポイントに居た魚が全て引っ込んで黄金魚だけ出現する超仕様。 調合素材と一緒に10個持ち込んで黄金魚を10匹釣り上げれば5分足らずで5000ポイント獲得出来る。 調合に掛かるゼニーも200z以下なので減るどころか増えていくが、行商のお兄さんはダンゴの調合素材を同時に売ってくれない。 凍土に行けるのであれば、ベースキャンプの釣り場で同様の方法で錦魚が釣れ1匹540ポイントと、二重の意味で効率アップできる。 納品も近いので、10匹で一度納品し、黄金ダンゴの持ち込みと調合限界の15匹を釣ってもよいだろう。 また、ハンターシリーズや装飾品でスキル「ハンター生活」を発動しておくと、 釣りやすくなる上に黄金ダンゴの調合が確実に成功するのでより効率が良くなる。 錦魚15匹=8100P 火薬岩運搬 火山のエリア10で採集すると出る火薬岩を運搬して稼ぐ。 1個3000ポイント。途中にある採掘ポイント等で燃石炭を取れば更に稼げる。 さびた塊やなぞのお守りも入る可能性があるので素材を集めつつポイントを稼ぎたい人向け。 オススメはレザー装備に装飾品を付けた採集+2、高速採集、精霊のきまぐれの装備。 ハコビールを飲めばネコの着地術と運搬の超人が確実に出るのでエリア10から5へのショートカットも可能で運搬は早い。 ハコビールを飲み、ランナーのスキルを付けて、スタミナを150にすれば、 10→5のショートカット使用の場合スタミナリロード無しでキャンプまで楽に行ける。 採集する前にエリア10にいるウロコトルは倒しておくといい。 (可能ならば運搬の達人もあると良い、ショートカットは出来ないが他のドリンクを飲むことが出来る) ネコの換算術 上記全てのことを試す上でドリンクスキルのネコの換算術は発動しておきたい。 ただ確実に発動できるドリンクがあるわけではないので出ればラッキー程度に思っておくこと。 Q.序盤のお金稼ぎ 農場で実/種栽培 → 売却 MHP2Gと同じく農場での怪力の種、またはウチケシの実の栽培→売るが効率がいい。 最初の渓流でウチケシが採取でき、モンスターのフンも採取可能。 釣りミミズを使用する場合は行商人の半額セールの時に買いだめしておけば効率UP。 ドリンクスキルを利用して… 何でもいいから15匹魚を釣ると、黄金魚8匹納品のドリンククエが出現 1のクエストをクリアしてセレブリティーを利用できるようにする 2を飲んで集会所クエを行えば、結構溜まる。 (セレブリティーは確実に金運が発動するので、報酬多めの集会所で稼ぐといい) Q.畑用のフン集めが億劫な人は… 行商人が「はじけイワシ」を半額で売ってくれるのを待つ 「はじけイワシ」を大量に購入(一匹19z) 農場のよろず焼き器で10匹まとめてクッキング 「良質な灰」入手(効果はモンスターのフンと同じ)よろず焼き器はダウンロード特典でも入手可能状態になる(1000p) 補足 「こんがり魚」は売却額40z。つまり、売却すれば一匹辺り21zの儲けになる 「生焼け魚」や「コゲ魚」になっても「良質な灰」は手に入るから気楽に臨むべし クエストについて Q.キークエって? キークエストと呼ばれる一部のクエストをクリアすると緊急クエストが出現する。 ポータブルシリーズの集会所ではMHシリーズと異なり 緊急クエストをクリアすることでHRが上がり、次のランクに進む仕組み。 緊急クエストは受注者のみHRが上がる。 亜種クエストは対応する原種クエストをクリアしないと受注できないが、オンラインプレイで他人の受注したクエストに参加すれば消化可能。原種クエスト自体はキークエストではない。 村長クエスト ★1 邪魔するジャギィは倒すべし ブルファンゴを狩れ 恐怖の予兆 ★2 [緊急]青熊獣アオアシラ ざわめく森 砂原のならず者の長 ルドロス討伐作戦! 毒のフロギィ ★3 [緊急]踊るクルペッコ 土砂竜ボルボロス! 水没林愚連隊 強襲する孤島の水流! 雪のちウルクスス ★4 [緊急]女王、渓流を舞う 砂上のテーブルマナー 眠りを誘う蒼白 暗闇にうごめく猛毒! 赤甲獣ラングロトラ現る! ★5 [緊急]月下雷鳴 漆黒の影 氷牙竜ベリオロス! 脅威!火山の鉄槌! 空の王者リオレウス! ★6 [緊急]渾身のドボルベルク 砂原の角竜を狩れ! 轟竜迎撃戦 火の海に棲む竜! [村緊急]大砂漠の宴!! 集会所下位 ★3 土砂竜ボルボロス! ロアルドロスを狩猟せよ! 彩鳥クルペッコの狩猟! 孤島に向かう我が主のために ★4 [緊急]毒怪竜ギギネブラを追え! 紅煌流星 砂上のテーブルマナー 女王リオレイアの狩猟 氷牙竜ベリオロス! 脅威!火山の鉄槌! ★5 [緊急]無双の狩人 砂原の角竜を狩れ! ドボルベルク流域 空の王者を狩猟せよ! 凍土に轟く咆哮 火の海に棲む竜! [下位緊急]峯山龍ジエン・モーラン 集会所上位 ★6 アオアシラが大変です×2 喧嘩両成敗 土砂竜ボルボロス! 紫水の毒(強襲する孤島の水流!クリアで出現) 彩鳥クルペッコの狩猟! ★7 [緊急]暗夜のナルガクルガ 大口に挟まれて 砂原で発生、風牙竜巻(氷牙竜ベリオロス!クリアで出現) 空の王者リオレウス! ビリビリするらしいです(暗闇にうごめく猛毒!クリアで出現) 仄暗い火口の中から(脅威! 火山の鉄槌!クリアで出現) 暗中・迅速・太刀打ちの影(暗夜のナルガクルガクリアで出現) ★8 [緊急]月下の渓流に、双雷は轟く 動くこと、山の如し! 黒き怒りは夜陰を照らす(砂原の角竜を狩れ!クリアで出現) 天と地の領域! 恐暴竜の根城 氷の楔(火の海に棲む竜!または炎火繚乱のいずれかをクリアで出現) 黒虎咆哮(凍土に轟く咆哮クリアで出現) [上位緊急①]大砂漠の宴!! [上位緊急②]舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ Q.ベースキャンプのベッドで寝ることができなかった。バグ? 温泉のドリンクスキル「ネコの不眠術」の発動によるものと思われる。 Q.金レイア、銀レウス、アカムトルム、ウカムルバス、アルバトリオンの出現条件 金レイア、銀レウスはドス○○、牙獣種、古龍種をのぞく大型モンスターの合計狩猟数が100体以上 アカムトルム、ウカムルバスは、「舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ」と上位の単体狩猟クエ全クリア アルバトリオンは、「舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ」と上位で大連続を除く2頭同時狩猟クエを全クリア